На игровой площадке отмечают дом для водящего - жмурильщика. Он становится в дом, отворачивается, закрывает глаза, все играющие разбегаются и прячутся. Водящий выходит на поиски, найденного называет по имени и быстро бежит к своему дому. Игрок, которого нашли, старается догнать водящего и осалить его до того, как он забежит в дом. Если это ему удается, то он кричит: “На кашу!”

Все играющие выходят из укрытий, становятся вокруг водящего и говорят слова: “Ем, ем кашку, ем соломашку. Ешь с нами, Апонас, догоняй нас!”

После этих слов ребята разбегаются, а водящий их догоняет.

Кого он запятнал, тот становится водящим. Если водящий добежал до дома и его не запятнали, то он идет прятаться, а найденный становится на его место.

Back to top