Эта народная африканская игра на первый взгляд напоминает широко известную у нас игру в крестики и нолики и кажется очень простой. Но это только кажется. В этой игре гораздо больше возможностей. И партнерам есть над чем поломать голову.

Играть в болотуду можно и «по-европейски» (расчертив игровое поле на бумаге), и «по-африкански» принимая солнечные ванны на пляже. Игровое поле — прямоугольник из 30 клеток — расчертите прямо на песке. Возьмите себе 12 камешков, а партнеру вручите 12 палочек и предупредите его, что по очереди он и вы должны будете занимать двумя своими фишками две клетки. Фишки кладут в разные клетки с
таким расчетом, чтобы в трех смежных клетках (по горизонтали и по вертикали) не было одинаковых.

 

 

 

Эта расстановка — очень существенный момент игры и требует много внимания и размышления. В ней — залог успеха.
Существуют классические приемы расстановки. В Африке имеются некоторые личные комбинации, секрет которых ревниво оберегается и переходит от отца и сыну.

Когда все фишки расставлены, играющие по очереди перемещают по вертикали или по горизонтали одну из своих фишек.
Тот, кому удастся поставить три свои фишки в ряд, получает право взять любую из примыкающих справа и слева к выстроенной в ряд тройке фишку противника. Причем фишка, которой ходит игрок, должна входить в состав этой тройки. Игра ведется до тех пор, пока у одного из партнеров останутся лишь две фишки, и он, следовательно, проигрывает, так как не может образовать тройку, или когда создается такая позиция, при которой партнеры не рискуют идти на обострения и повторяют одни и те же ходы.

Для пояснения разыграем одну партию.

Вы играете камешками, а партнер — палочками.
Фишки расставляются поочередно. Допустим, они заняли такую позицию, как на рисунке. Партнер открывает игру, двигая

1. еЗ — е4. Вы ходите а5 на а6, партнер опускает

2. d3 на еЗ. Получая три фишки в ряд, бьет b2. Вы ходите с dА на d3.
Получая три фишки в ряд , бьете Ь4 в надежде занять это поле следующим ходом (ЬЗ на Ь4). Игра продолжается:

3. е2 — d2 : с4 — Ь4 : с6

4. аЗ — ЬЗ Ь6 — с6

5. с1 — b1 : сЗ а6 — Ь6 : а4

6. с2 — с1 Ь4 — с4

7. ЬЗ — Ь4 dЗ — d4

8. с1 — с2 : d1 с6 —d6

9. Ь4 — Ь З : а 2 Ь 6 - с 6

10. d2 —е2 : d4 b5 - Ь6 : с15

11. с 5 - d5 Ь6 - Ь5

12. с2 —d2 Ь5 — с5 : d5

13. Ь2 —с2 :е1 сd6 — d5 : 4

14. d3 — сЗ е5 — е4

15.d2 — d3 : e4 с4 — d4

16. сЗ — с4 d4 —е4

17. с2 —сЗ :е4 с6 —d6

18. с4 —d4 d5 —е5

19. еЗ —е4 dб — с6

20. d4 — d5 с5 — с4

21. е4 — d4 : е5, и вы проиграли, так как у вас осталось только две фишки.

Маленькая хитрость. В процессе игры всегда выгодно построить «коня», то есть построить две группы своих фишек так, чтобы они
стояли по две в ряд, а третья ходила между ними челноком и с каждым ходом била фишки противника. (Например, ваши фишки стоят на Ь2, с2, аЗ, а4, а5. Поставив фишку аЗ на а2, получаем ряд а2, Ь2, с2; затем фишку а2 снова на аЗ, получаем ряд аЗ, а4, а5 и снова можем снять фишку противника.)