По числу символов шашки устанавливаются на темных полях первых трех рядов на противоположных краях доски.
Оба участника делают поочередно по одному ходу на одно поле вперед, назад или по диагонали. Можно также перескочить через шашку противника, если следующее за ней поле не занято. В этой игре прыжок через шашку противника вовсе не обозначает взятие ее в плен, так как все шашки до конца игры остаются на доске. В течение одного хода можно делать несколько прыжков через шашки противника, если для этого предоставятся благоприятные возможности, то есть если за каждой шашкой противника будет свободное поле.

 

 

 

Отличительные символы для белого и черного комплекта можно нарисовать краской или, если шашки деревянные, вырезать или выжечь.

 

 

 

По ходу игры может получиться, что один из противников намеренно подставит свою шашку партнеру и скажет ему «сальта», что по-латыни обозначает «прыгай». В этом случае другого выхода нет и нужно перескочить через подставленную шашку.
Однако существует правило: пока противник не предложил своему партнеру прыгать, тот не обязан это делать. При очередном ходе вместо прыжка он может соответствующим продвижением своей шашки предохранить себя от угрожающей ему опасности, чаще всего вызванной преднамеренно обдуманной противником серией прыжков.

Конечной целью каждого игрока является возможно быстрое завладение всеми полями, ранее занимаемыми противником, а также расстановка своих шашек на каждом поле с теми же символами и в той же последовательности, то есть, например, шашка, обозначенная одной звездочкой, должна находиться на поле, где в начале игры на том же месте стояла шашка противника также с одной звездочкой, и так далее.

Кому первому удастся занять первоначальный плацдарм противника в той же последовательности расстановки шашек с определенным числом символов, тот выигрывает партию.